よくある質問
Detected invalid components on avatar "Goorm.SeeThroughHair.FakeShadowComponent" エラーが出ます。
VSF抽出時にコンポーネント未適用の状態で書き出した場合に発生することがあります。
Modular Avatarを使わない環境の場合は、アバターを右クリックして
SeeThroughHair/Clone And Apply (Destructive) を先に実行してから再抽出してください。
SeeThroughHairが適用されない、または影が不自然に重なって見えます。
- ヘアまたは顔にアニメーションが適用されていないか確認してください。アニメーションが含まれている場合、SeeThroughHairが期待どおりに動作しないことがあります。
- ヘアと顔のマテリアルがLilToonまたはPoiyomi系か確認してください。他のシェーダーを使用している場合、正常に適用されないことがあります。
- ヘアマテリアルのRender Queue値を、顔マテリアルより高く設定してみてください。
- ヘアマテリアルのアルファマスクを外し、
Invertオプションなどを無効化してみてください。 - AAO を使用している場合は、
AAO Trace and OptimizeコンポーネントのMerge Skinned Meshオプションを無効化してみてください。 - Motchiriシェーダー などを使用している場合は、顔には適用しない設定を試してください。
- 上記で解決しない場合はお問い合わせください。
後頭部側から目が透けて見えます。
- ヘアが前/横/後で分割されていない一体メッシュの場合に発生することがあります。アバターの後頭部に球メッシュを追加して隠すか、メッシュ切断ツールで後方領域を分離して使用してください。
プロジェクトエラーが継続して発生します。
- まずVRChat SDKとシェーダーを最新バージョンに更新し、再確認してください。
- 過去の導入履歴がある場合は、
Scripting Define Symbolsに残っているVRC_SDK_VRCSDK3、GOORM_系の項目を整理してください。 - 最後に実験機能を無効化し、基本設定の状態で再検証してください。
最新バージョンで問題が発生します。
最新バージョンには一時的な不具合が含まれる場合があります。 問題が発生した場合は、ひとつ前のバージョンでも同じ問題が再現するか確認してください。 前のバージョンで正常に動作する場合は、そのバージョン情報とあわせてお問い合わせいただくと原因の特定に役立ちます。
アニメーションを含むアセット(Miso Shadowなど)が動作しません。
高度オプションのアニメーション機能を有効化してください。
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