Skip to Content

現在のアイテムが有効になったとき、指定したメッシュのBlendShapeを変更する機能です。

たとえば靴アイテムを有効にしたとき Foot_heel 値を100に上げて、つま先立ち形状を補正できます。 基本状態(アイテム未選択)では、そのBlendShape値を0にしておくのが一般的です。

screenshot screenshot

アイテムの [Inventory] コンポーネントで対象メッシュ、BlendShape名、値を指定してください。

screenshot

Last updated on