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設定手順

  1. アバターの子階層にオブジェクトを作成します。
  2. 作成したオブジェクトに MMD Eye Fix コンポーネントを追加します。
  3. 左右の目のBlendShapeをそれぞれ指定します。
  4. Playモードまたはアップロード結果で自動適用を確認します。

ヒント

BlendShape選択UIで黄色で強調される項目は、 候補として選択される可能性が高い推奨項目です。

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