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기본 사용 절차
- 아바타에 빈 GameObject를 생성하고 필요한 컴포넌트를 추가합니다.
- 옵션을 설정하고 미리보기로 결과를 확인합니다.
- 아래 방식 중 하나로 적용합니다.
- 모듈러 아바타 사용 시: 업로드 시 자동 적용
- 모듈러 아바타 미사용 시(VSeeFace 등):
- 아바타를 우클릭
SeeThroughHair/Clone And Apply (Destructive)실행
컴포넌트 설명
See Through Hair 컴포넌트
- 얼굴 렌더러가 다른 렌더러를 통해 비치도록 설정합니다.
- Face 선택 기능으로 비치게 할 얼굴 부위를 지정할 수 있습니다.
Fake Shadow 컴포넌트
- 얼굴에 가상 헤어 그림자를 생성합니다.
- 실시간 그림자 기반이 아니므로 성능 부담을 줄일 수 있습니다.
고급 옵션 팁
라이트 조절 계열 에셋(Miso Shadow 등)과 함께 사용할 때 동작이 맞지 않으면, 고급 옵션의 애니메이션 기능 활성화를 우선 확인해 주세요.
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